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Actualités du jeu vidéo - archives octobre 2021

31 octobre

Façonner ou subir : les joueurs face à la nature (conférence)

Façonner ou subir : les joueurs face à la nature
4,084 lectures
Fanny Verrax, philosophe, partage avec nous ses réflexions autour des oppositions - et des affinités - entre culture et nature mais également sur les rôles que peut endosser la nature dans le jeu vidéo. Vincent Péquignot nous présente "Roots of tomorrow", le jeu vidéo de Gamabilis ayant pour objectif ...

29 octobre

"Start : les métiers du jeu vidéo", 6e édition le 17 novembre

1,892 lectures
En collaboration avec Asobo Studio et Ubisoft Bordeaux, L'association des entreprises du jeu vidéo Néo-Aquitaine SO Games organise la 6ème édition des ateliers Start. Ces ateliers ont pour vocation d'accompagner les collégiens et lycéens dans leur orientation vers les métiers du jeu vidéo tout en répondant...

Record de financement sur KissKissBankBank pour The Pioneers

The Pioneers bat le record de financement
3,298 lectures
Le jeu de gestion spatiale français lauréat de La Game Cup 2020, en campagne sur la plateforme depuis mi-septembre, a franchi la barre des 45.000 euros collectés. Un record que l'on peut contribuer à améliorer jusqu'au 16 novembre 2021. Pour expliquer cette bonne performance, il faut aller chercher du côté...

26 octobre

Ce qu'il ne fallait pas manquer de Games Made in France 2021

1,860 lectures
Après 4 jours de diffusion et plus de 44 heures de direct, Games Made in France est fier d'annoncer les premiers résultats de son édition 2021, à savoir : jusqu'à 20 000 spectateurs connectés simultanément - 1,8 million de vues pour 1 million de spectateurs uniques - 84 jeux présentés par plus 60 studios...

25 octobre

De la nature aux mondes virtuels - Une conférence d'Eric Chahi

De la nature aux mondes virtuels
4,134 lectures
Pour cette première conférence, Erwan Cario interroge Eric Chahi sur la manière dont le jeu vidéo Paper Beast est né et sur l'intérêt qu'il porte au rapport du jeu vidéo avec le vivant. Eric Chahi explique que cette envie de créer un écosystème était déjà présente lors de la réalisation de son précédent ...

22 octobre

Focus Home Interactive acquiert le studio Douze Dixièmes

1,805 lectures
Focus Home Interactive annonce ce jour l'acquisition de Douze Dixièmes, studio partenaire de Focus et composé de créateurs passionnés issus du cinéma d'animation, et de talents de l'industrie du jeu vidéo. De la rencontre de ces deux mondes est né le jeu Shady Part of Me, un projet unique édité par Focus ...

Piepacker lève une série A de 12 M$ menée par Lego Ventures

Piepacker lève une série A de 12 millions $
3,261 lectures
Cette levée de fonds est également soutenue par les investisseurs historiques de l'entreprise, Makers Fund et V13 Invest (FDJ x Serena). Cet investissement fait grimper à 15 millions de dollars le total des fonds levés par Piepacker en une année. Ce financement marque une nouvelle étape cruciale dans le ...

20 octobre

La FIFA s'apprête à élargir son portefeuille de jeux et d'esports

2,287 lectures
La FIFA est optimiste et enthousiaste quant à l'avenir des jeux vidéo et des sports électroniques pour le football, et il est clair que cela doit être un espace occupé par plus d'une partie contrôlant tous les droits. Les entreprises de technologie et de téléphonie mobile rivalisent désormais activement ...

Forum sur les avantages d'une implantation en Espagne

Forum destiné aux entreprises potentiellement
2,950 lectures
Organisé par la Chambre Franco-Espagnole de Commerce en partenariat avec la mairie de Madrid, le Forum Implantation Espagne se tiendra à Paris et sera également accessible en ligne via la plateforme Zoom ; l'audiovisuel et le jeu vidéo ont été désignés comme secteurs prioritaires. Après le Forum, les ...

Desert Bus, le marathon jeu vidéo solidaire le plus cool revient

2,062 lectures
Les 19, 20 et 21 novembre 2021, le Desert Bus de l'espoir diffuse sa bonne humeur sur Twitch pour aider à réaliser les rêves d'enfants malades. En version "on fait la fête partout" les streams se feront depuis toute la France. Attachez vos ceintures et faites le plein de cadeaux juste avant les fêtes de ...

19 octobre

L'édition d'automne 2021 de l'AG French Direct revient le 3 novembre

1,725 lectures
La première partie de cette troisième édition débutera avec une conférence dédiée aux annonces des éditeurs et studios francophones. Pendant une heure trente, les spectateurs auront l'opportunité de découvrir plus de 40 jeux, à travers des images de gameplay, des interviews et des annonces exclusives qui ...

18 octobre

Jehanne Rousseau nommée chevalière de l'Ordre national du Mérite

2,357 lectures
Je suis honorée de compter parmi les 100 Femmes de Culture et d'avoir reçu cette belle distinction qu'est la médaille de l'Ordre du Mérite. Au-delà de récompenser mon parcours personnel, je suis heureuse de voir que le jeu vidéo est aujourd'hui partie intégrante de notre Culture. Capable de se réinventer ...

Livre Blanc : RGPD & jeu vidéo (par Virtual DPO et Leben avocats)

Livre Blanc : RGPD & jeu vidéo
4,621 lectures
Les données personnelles sont de plus en plus au coeur de l'économie. Le jeu vidéo n'échappe pas à cette évolution, et ses principaux acteurs l'ont bien compris. La donnée personnelle a un triple rôle. 1. Rôle d'identification : s'assurer que le joueur est bien celui qui a acheté le jeu. 2. Rôle d'analyse ...

15 octobre

Classement des sites internet de jeux vidéo : octobre 2021

8,258 lectures
Top 100 des sites web dédiés aux actualités des jeux vidéo en octobre 2021. L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) fournit un classement mensuel des sites Internet dédiés aux actualités du jeu vidéo. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet.

Festival La Science entre en Jeu #3 du 22 au 26 octobre 2021

1,554 lectures
Ce festival est en 2 parties : une Scientific Game Jam, du vendredi 22 au dimanche 24, qui rassemble des jeunes chercheurs et des développeurs pour créer des jeux vidéo scientifiques. Entretiens Science et Jeux Vidéo, tout public, les lundi 25 et mardi 26, une série de 18 conférences et de tables rondes...

12 octobre

Virtuos renforce sa présence en Europe avec un nouveau studio à Lyon

Virtuos renforce sa présence en Europe
6,114 lectures
L'équipe fondatrice du studio, composée de 12 programmeurs expérimentés, sera dirigée par Aurélien Kerbeci et Domenico Albani. Aurélien Kerbeci, directeur studio, supervisera les activités du studio de Virtuos à Lyon. Aurélien a plus de 17 ans d'expérience dans le secteur des jeux vidéo, notamment en tant...

Homa Games lève 50 millions pour développer sur mobile

725 lectures
L'éditeur de jeux "hypercasual" a levé 50 millions de dollars lors d'un tour de table en série A. la start-up s'affirme comme un concurrent sérieux à la licorne Voodoo. C'est un chiffre qui en dit long : il y a quelques semaines, Homa Games a franchi la barre symbolique des 500 millions de jeux téléchargés...

11 octobre

Philippe Sauze rejoint My.Games pour diriger la division Europe

1,941 lectures
Philippe Sauze est un véritable vétéran et défenseur de l'industrie, il dispose de connaissances impressionnantes sur l'industrie mondiale du jeu vidéo grâce à ces 26 années d'expérience dans le milieu. Philippe a passé 15 ans chez Electronic Arts, a été élu président du syndicat français de l'industrie ...

Le jeu vidéo au service de l'inclusion des personnes handicapées

Le jeu vidéo au service de l'inclusion
4,439 lectures
Comment arriver à jouer quand le jeu ne le permet pas de prime abord ? Qu'il s'agisse du matériel, des dispositifs ou des jeux eux-mêmes, il est aisé d'imaginer les freins et les obstacles que peuvent rencontrer les joueurs en situation de handicap. Comment ce qui s'avère être, à priori, très éloigné des ...

8 octobre

Nacon acquiert Ishtar Games et lance un label de jeux indépendants

Nacon annonce l'acquisition d'Ishtar Games
2,527 lectures
Nacon annonce avoir finalisé la signature d'un protocole d'acquisition de 100% du studio Ishtar Games. Cette opération sera accompagnée par la création du label Ishtar afin de développer la création et la commercialisation de jeux dits "indépendants" à fort potentiel. Ce label sera dirigé par l'équipe ...

7 octobre

Dontnod Entertainment publie ses résultats au premier semestre 2021

1,987 lectures
Pour les six premiers mois de l'exercice 2021, Dontnod Entertainment affiche une progression de +19% de ses produits d'exploitation économiques qui s'élèvent à 12,8 M€ contre 10,8 M€ au 30 juin 2020. La montée en puissance des 7 projets en cours s'accompagne d'une forte amélioration de la performance ...

6 octobre

"Jour de play", le mag d'Arte consacré au jeu vidéo et diffusé sur Twitch

2,219 lectures
Magazine désormais hebdomadaire sur le jeu vidéo, Jour de Play explore l'actualité des jeux vidéo et la façon dont ils appréhendent le monde qui nous entoure et va à la rencontre de joueurs et joueuses. Cosmografik, son créateur, a souhaité "raconter le jeu vidéo comme un art et moyen d'expression".

Microids annonce la création de Microids Studio Paris

Microids annonce la création de
2,065 lectures
Antoine Villette sera à la tête de Microids Studio Paris en tant que Directeur du studio. Personnalité confirmée dans l'industrie vidéo-ludique en France, Antoine Villette s'est illustré avec des productions plébiscitées par les joueurs et la presse à travers le monde, telles que Alone in the Dark ...

Rencontres professionnelles franco-indonésiennes pour le jeu vidéo

1,831 lectures
Assistez aux premières rencontres professionnelles franco-indonésiennes pour le jeu vidéo qui auront lieu dans le cadre de l'évènement IGDX (Indonesia Game Developers Exchange) organisé par le Ministère indonésien de la Communication et des Technologies de l'Information (Kominfo), les 19 et 20 novembre ...

5 octobre

L'Occitanie Esports Montpellier revient pour sa quatrième édition

3,881 lectures
Pour son édition 2021 (9 et 10 octobre), l'Occitanie Esports Montpellier revient dans un format présentiel. Il aura lieu dans un studio situé en plein coeur de la Foire Internationale de Montpellier, et accueillera animateurs, gamers, visiteurs et invités pour 2 jours de divertissement vidéoludique.

Jeux vidéo: Apple a gagné plus que Microsoft, Sony et Nintendo réunis

829 lectures
En 2019, Apple a totalisé 8.5 milliards de dollars de profits sur les seules ventes de jeux vidéo sur l'App Store. Une somme qui dépasse de 2 milliards ceux cumulés des poids lourds de l'industrie. Acteur a priori mineur du jeu vidéo, Apple n'est pas en reste en termes de gains dans cette industrie.

4 octobre

Netflix acquiert le studio de jeux vidéo "Night School Studio"

1,828 lectures
À l'aube de la création d'une expérience de jeu inédite pour nos abonnés dans le monde entier, nous sommes très heureux d'annoncer aujourd'hui l'arrivée de Night School Studio au sein de l'univers Netflix. Fondé par Sean Krankel et Adam Hines en 2014, Night School Studio est notamment connu pour son tout ...

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