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Actualités du jeu vidéo - archives décembre 2021

24 décembre

Pourquoi les NFT sont devenus un sujet sensible dans le jeu vidéo

1,111 lectures
Ces certificats de propriété d'objets virtuels, qui s'achètent et se vendent au prix fort, rend-il les jeux vidéo meilleurs ? La question divise l'industrie et les joueurs. Tour d'horizon de cette tendance qui a marqué l'année vidéoludique. La volte-face a été aussi rapide qu'inattendue. Le 16 décembre ...

22 décembre

Pour la 1ère fois, un jeu vidéo remporte le prestigieux Prix Hugo

978 lectures
Le Prix Hugo, qui récompense des œuvres de science-fiction et de fantasy, vient d'ajouter une section dédiée au meilleur jeu vidéo. Instauré en 1953, le Prix Hugo est une récompense littéraire importante, entièrement dédiée à des œuvres de science-fiction et de fantasy. Certains classiques du genre, de ...

20 décembre

Game Conf : Humankind : créer une IP dans un genre déjà dominé

Game Conf : Humankind
6,629 lectures
Imaginer une nouvelle licence est en soi un challenge. La créer au sein d'un genre déjà dominé par une autre IP populaire, c'est le défi d'Amplitude Studio et sa dernière production Humankind. Design, production, marketing, comment innover dans un tel contexte ? Comment imposer son style et sa singularité ?

Les métiers du jeu vidéo en 2022 : Analyste / Ingénieur Big Data

Les métiers du jeu vidéo en 2022
3,277 lectures
Le travail de l'Analyste Big Data arrive en aval de celui de l'ingénieur Big Data (lire ci-dessous). Il va se plonger dans le tri opéré par ce dernier pour créer des bases de données et en extraire des informations, qu'il mettra en forme pour les rendre accessibles aux services marketing, commerciaux et ...

17 décembre

Classement des sites internet de jeux vidéo - Décembre 2021

11,824 lectures
Top 100 des sites web dédiés aux actualités des jeux vidéo en décembre 2021. L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) fournit un classement mensuel des sites Internet dédiés aux actualités du jeu vidéo. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet.

Embracer veut racheter Asmodee pour 2,75 milliards de $

801 lectures
Le suédois Embracer est entré en négociations exclusives pour racheter Asmodee, éditeur français des jeux Dobble, Catan ou encore Les Aventuriers du rail, auprès du fonds PAI Partners, expliquent les groupes dans des communiqués publiés mercredi. Le prix total de l'opération s'élèverait à environ 2,75 ...

15 décembre

Le Forum des images lance > Ready > Players - 1ère édition

1,877 lectures
Le Forum des images est plus que jamais le lieu de toutes les images et de la pop culture. Il lance son tout nouveau festival > Ready > Players, dédié aux jeux vidéo, à leurs créateur·rices et aux joueur·ses ! Ni salon ni université, mais une célébration inédite du gaming, au sein des espaces et des salles...

14 décembre

Des jeux annoncés à 80€ sur PC, les joueurs réagissent

902 lectures
Lorsque Sony a annoncé que le prix de ses exclusivités allait grimper à 79,99€, les joueurs ont très rapidement fait part de leur mécontentement, estimant que le prix était bien trop élevé. A l'époque, les joueurs avaient mis en avant le fait que sur PC, les jeux étaient "plus beaux et moins chers".

13 décembre

France Esports publie le baromètre France Esports 2021

Baromètre France Esports 2021
4,154 lectures
Les principaux objectifs du Baromètre sont historiquement de définir et quantifier les différentes catégories de joueur.se.s et fans d'esport en France en fonction de leurs usages et pratiques, et d'en mesurer leur évolution au cours du temps pour faire émerger certaines tendances. Pensée avant tout comme ...

10 décembre

Les 50 personnalités du jeu vidéo français qui feront 2022, selon Jean Zeid

2,847 lectures
Cette deuxième sélection des 50 personnalités du jeu vidéo français a été à la fois plus simple et plus complexe à réaliser. La pandémie n'y est pas pour rien. Elle a impacté de manière différente tous les acteurs de la filière. Cet écosystème regorge de talents et de passion. Il n'est pas aisé de tirer ...

9 décembre

En 2021, 135 milliards de dollars dépensés en applications mobiles

135 milliards de dollars dépensés
2,802 lectures
App Annie a annoncé aujourd'hui que l'année 2021 a été une année record, en termes de dépenses totales des consommateurs sur iOS et Google Play. Elles ont bondi de près de 25 % en glissement annuel pour atteindre 135 milliards de dollars. Les téléchargements ont également franchi une nouvelle étape en ...

8 décembre

Ubisoft Quartz, une plateforme de NFT éco-responsables pour les jeux triple A

1,779 lectures
Ubisoft annonce le lancement en beta d'Ubisoft Quartz, une nouvelle plateforme permettant aux joueurs d'acquérir des Digits, les tout premiers NFT (Non-Fungible Tokens) jouables dans un jeu triple A et fonctionnant sur une blockchain économe en énergie. Jouables dans Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, ...

7 décembre

Jordan Cohen est nommé directeur d'Ubisoft Film & Television Europe

Jordan Cohen est nommé Directeur
5,512 lectures
Durant sa carrière, Jordan a apporté sa contribution à de nombreux projets cinématographiques et télévisuels. Il a d'abord intégré le département d'analyse de scénarios et de financement de SOFICA Indéfilms, avant de rejoindre les rangs de TF1 Films Production. Pendant près de trois ans, il a été le ...

Une crise monétaire dans un jeu vidéo ?

978 lectures
Une crise déflationniste frappe de plein fouet le nouveau jeu d'Amazon: New World. L'occasion de faire le point sur les dégâts causés par une baisse des prix, ainsi que sur les financiers qui l'anticipent. Trader puis manager dans des banques d'investissement et banques privées à Paris, Londres et Genève...

3 décembre

Ubisoft : La blockchain a le pouvoir de changer le jeu vidéo

834 lectures
Dans une tribune à " l'Obs ", le directeur du laboratoire d'innovations d'Ubisoft Nicolas Pouard explique comment les NFT et la technologie de la blockchain pourraient révolutionner cette industrie en permettant aux joueurs de créer de la valeur à partir du temps qu'ils consacrent aux jeux vidéo.

2 décembre

Zordix Group acquiert l'éditeur mondial de jeux Maximum Games Inc.

5,398 lectures
Le groupe suédois de jeux vidéo Zordix AB (publ) a annoncé aujourd'hui l'acquisition de Maximum Games pour un montant initial de 42 millions de dollars, et un complément estimé à 30 millions de dollars. Les montants ont été versé en espèces et en actions. Maximum Games est un éditeur et distributeur de ...

Jeux Hypercasual : 3,6 milliards de téléchargements au 3e trim 2021

Les jeux de type Hypercasual ont atteint
3,021 lectures
Au troisième trimestre, les consommateurs ont téléchargé 14,3 milliards de nouveaux jeux sur iOS et Google Play. Les jeux Hypercasual représentent 33 % du total des téléchargements, soit 3,6 milliards de téléchargements de jeux. Dans ce total, 8 des 10 principaux éditeurs de jeux mobiles sont représentés ...

Imaginaires du jeu vidéo. Les concept artists français (7 déc. à la BnF)

1,551 lectures
Conférences le 7 décembre 2021 de 18h à 20h à la BnF. Comment les univers et personnages de jeux vidéo sont-ils conçus par les artistes de l'industrie française? ? Quels sont leurs parcours, savoir-faire et philosophie créative? ? Comment comprendre l'importance d'une figure artistique dont l'avant-poste ...

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