L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Jeux vidéo : un marché de 222 Mds de $ - Le mobile dépasse le PC et la console

Le rapport révèle que les jeux mobiles devraient dépasser les 136 milliards de dollars en 2022, soit une croissance 1,7 fois plus rapide que celle du marché global des jeux. Au niveau mondial, les utilisateurs ont téléchargé 45 % de jeux mobiles en plus par semaine au premier trimestre 2021 par rapport ...
Etude / analyse

Le SELL sensibilise les parents avec une nouvelle campagne d'information

Pour aider les parents à accompagner et encadrer les enfants dans leur pratique du jeu vidéo, le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) lance une nouvelle campagne de sensibilisation à l'usage des systèmes de contrôle parental pour qu'ils soient plus que jamais un réflexe simple et facile à ...
Information

Rencontre avec Vincent E Sousa du studio Brain Up

Soul of Kaeru est un jeu de type Metroidvania dans un monde VR éblouissant et coloré. Le monde est rempli de minuscules créatures et est inspiré de l'ère féodale japonaise. Vous voyagez à travers différents univers en sabrant les ennemis des différents clans, vous apprendrez de nouveaux styles de combat ...
Vidéo

Rapport sur le genre hypercasual des jeux vidéo mobile

Dans ce dernier rapport de genre de Pangle et Newzoo, nous plongeons profondément dans les jeux hypercasual. Comme les jeux hypercasual profitent principalement d'un volume élevé de joueurs via des publicités dans le jeu, les téléchargements sont un meilleur indicateur du genre par rapport aux achats ...
Etude / analyse

Management de projet et production artistique : cinéma et jeux vidéo

Ce mémoire a pour but de mettre en lumière la corrélation qui existe entre l'approche de management de projet - en particulier sa dimension de management des risques et des incertitudes - et la production artistique. Par la problématique En quoi le management de projet réduit-il les risques dans la ...
Etude / analyse

Concert Melodies of Alexandria le 28 mai 2022 à Lyon

Ce nouveau spectacle inédit a été conçu spécifiquement pour fêter les 20 ans de Final Fantasy IX. Il met en scène les musiques des différents opus de la saga édité par Square Enix, mais aussi celles de No Straight Roads, jeu actuellement en développement. Nous retrouverons sur scène un trio de musiciens ...
Evénement

Microids annonce un C.A. record et l'ouverture d'un bureau en Allemagne

En 2021, le groupe Microids a réalisé un chiffre d'affaires de plus de 55 millions de dollars et continue de développer son catalogue avec des licences à portée internationale. Aujourd'hui, Microids est fier d'annoncer l'ouverture d'un bureau de représentation à Berlin, en Allemagne, afin de poursuivre son...
Information

Quantic Dream célèbre ses 25 ans

En 1997, David Cage a créé Quantic Dream avec la volonté de créer le jeu vidéo de ses rêves. Un quart de siècle plus tard, le studio a donné vie à des récits marquants et s'est agrandi avec l'ouverture d'un studio à Montréal. 25 ans après ses débuts, Quantic Dream poursuit son aventure, désormais suivie ...
Information

Le jeu vidéo fait toujours rêver les investisseurs

Andreessen Horowitz lance un fonds de 600 millions de dollars tandis que Ryad investit dans Nintendo. "Nous pensons que les jeux vidéo seront une des plus puissantes industries des décennies à venir", affirme Andrew Chen, un des directeurs du fonds. "En une décennie, cette industrie a déjà vécu une ...
Revue de presse
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Character Artist 3D

Smart Tale
CDI
Montpellier (34)

Directeur Artistique / Concept Artist

Smart Tale
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Montpellier (34)

Environment Artist 3D

Zero Games Studios
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AI Programmer Unreal Engine (F/H)

Cyanide
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Nanterre (92)

Animateur 3D (H/F)

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Assistant(e) chargé(e) de relations presse

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Assistant CP digital et Entertainment

Culture G
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Assistant CP marketing influence gaming

Culture G
Stage
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Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Rencontre avec Vincent E Sousa du studio Brain Up

03:13
Soul of Kaeru est un jeu de type Metroidvania dans un monde VR éblouissant et coloré. Le monde est rempli de minuscules créatures et est inspiré de l'ère féodale japonaise. Vous voyagez à travers différents univers en sabrant les ennemis des différents clans, vous apprendrez de nouveaux styles de combat ...

Rencontre avec Anton et Nicolas du studio Bathysphère

02:25
Anton Bodin-Marty et Nicolas Constanty du studio Bathysphère nous présente leur projet de jeu de Deck building : Dice of Olympus est un jeu de stratégie qui utilise des dés personnalisables comme mécaniques de jeu pour vaincre des joueurs en ligne ou des monstres dans un mode campagne. Le jeu plonge le ...

Rencontre avec Lilian, William et Maxime, trois étudiants de l'ENJMIN

08:34
Rappelons que l'Enjmin est l'école nationale des jeux et médias interactifs numériques, c'est une école publique basée à Angoulême. Lilian Sananikone et William Clément sont élèves ingénieur et multimédia, Maxime Maurin est élève en Master jeux et médias interactifs numériques. Ils nous présentent leurs ...

Rencontre avec Marie-Charlotte Ynesta, déléguée générale de SO Games

02:38
La Gamers Assembly était de retour en présentiel du 16 au 18 avril 2022 avec, pour la première fois, la création d'un espace "Indie Assembly" permettant aux créateurs indépendants de rencontrer leurs publics. L'occasion pour l'AFJV de réaliser quelques interviews de personnes que l'on entend peut-être pas ...

Entretien avec César Chanut, du fonds d'investissement One Ragtime

11:06
One Ragtime recherche principalement des startups dans des phases de Seed ou de Série A autour du développement de logiciels et de technologies. Après un premier investissement dans le jeu vidéo avec Homa Games, One Ragtime reste à l'écoute d'opportunités dans ce secteur. Rencontre avec César Chanut, ...

Game Conf : Que faire d'un succès ? (Miryam Houali - Accidental Queens)

21:46
C'est le graal pour de nombreux studios indés : décrocher un jeu à succès sur lequel s'appuyer pour se développer et faire grandir ses ambitions en toute liberté. Mais que signifie un succès pour ce type de productions ? Succès critique ? Commercial ? Editorial ? Et que faire d'un succès quand il arrive ?

Game Conf : Publisher : comment, pour qui et pourquoi quand on est indé ?

25:14
Chercher et trouver un éditeur, comment ça marche et pourquoi ? Pour qui ? Comment les jeux vidéo sont-ils sélectionnés par ces derniers ? Sur quels critères ? Qu'attendent-ils des studios de développement ? Pourquoi n'est-il pas toujours aisé d'avoir des retours détaillés ? Et comment fonctionne cette ...

Game Conf : Le choix de l'autoédition : une question de valeurs

27:57
C'est une des définitions de l'indépendance dans le jeu vidéo : proposer ses créations au public en étant son propre éditeur. Si de nombreux studios indés cherchent un éditeur pour bénéficier de ses ressources et de sa force de frappe médiatique, certains studios choisissent de s'autoéditer. Pour quelles ...

Game Conf : Jeux vidéo, communication et inclusion

35:42
La question sonne comme un vieux rêve : le jeu vidéo peut-il changer le monde, en s'appuyant notamment sur la communication ? Et si cette communication d'un jeu vidéo inclusif favorisait la création d'un environnement où toutes les personnes seraient respectées de manière équitable ? L'inclusion et la ...
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